CORREÇÃO: C# DirectX Buffer Duplo

CORREÇÃO: C# DirectX Buffer Duplo

Tenha seu PC funcionando como novo em minutos!

  • Etapa 1: baixar e instalar o ASR Pro
  • Etapa 2: abra o programa e clique em "Digitalizar"
  • Etapa 3: clique em "Restaurar" para iniciar o processo de restauração
  • Limpe seu PC agora com este download fácil e gratuito.

    Você deve verificar estas dicas de solução de problemas se estiver recebendo um erro de c# DirectX double buffering.O buffer duplo usa o buffer de disco para eliminar o desconforto de oscilação associado a várias pinceladas de tinta. Quando o buffer de multiplicação por dois está ativado, todas as funções de cores são renderizadas primeiro em um buffer perfeitamente novo, em vez de em sua superfície de reprodução na tela. Os controles de formulário padrão do Windows têm buffer duplo devido ao padrão. Gráficos

  • Reprodução de 2 modelos
  • Em Aria-label=”artigo aqui artigo

    O que são gráficos de afluência dupla?

    Em computação gráfica, “aprimoramento de buffer” é a técnica perfeita para obter gráficos que apresentam (ou menos) solavancos, rasgos e outros artefatos. É difícil para algum tipo de programa desenhar um mapeamento de modo que p não mude por si mesmo uma vez.

    O buffer duplo usa a segurança da memória para resolver problemas relacionados à oscilaçãox com um número maior de operações de desenho. Quando o buffer duplo estiver ativado, as operações cirúrgicas são primeiro puxadas no buffer de pensamento em vez de na tela. conclusão Após as operações de desenho natural, o fluxo de memória pode ser copiado diretamente para desenhar sua superfície relacionada. Uma vez que apenas uma função gráfica está sendo executada na página por vez, a cintilação incluída com o desenho tedioso é, na verdade, eliminada pelas operações. .Para a maioria dos .softwares, o .dual .internet .fornecido .networking .model .default .certamente dará os resultados mais confiáveis. Os controles padrão do Windows Forms terão buffer duplo por padrão. Você pode permitir o streaming da web duplo por padrão inteiramente em seus formulários e controles embutidos de duas maneiras. Você deve ser capaz de definir os chattels DoubleBuffered como true, se necessário, chamar cada um de um método SetStyle específico para organizar o OptimizedDoubleBuffer para true. Ambos os métodos definitivamente incorporam um buffer de padrão duplo para seu próprio controle ou controle de formulário e renderização de gráficos sem cintilação atual L chamar normalmente o método ‘ SetStyle deve sempre ser recomendado apenas para identificadores personalizados para os quais você escreveu o código de renderização para ter cada .

    Para cenários de Internet em massa mais complexos, como animação ou gerenciamento de memória avançado uniforme, você pode traçar sua própria lógica de buffer duplo. Para obter mais informações, consulte Para: Enfrentar manualmente gráficos em buffer.

    Para reduzir a cintilação

  • A propriedade DoubleBuffered está atualmente definida como true.

    DoubleBuffered implica verdadeiro;
    DoubleBuffered = True
  • – ou O-

  • Chame um método até setstyle, defina este sinalizador OptimizedDoubleBuffer true em relação a juntos.

    SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);

    Tenha seu PC funcionando como novo em minutos!

    Procurando um software que o ajude a consertar seu PC com Windows? Não procure mais do que ASR Pro! Este poderoso aplicativo pode identificar e resolver rápida e facilmente uma ampla variedade de erros comuns do Windows, protegê-lo contra perda de arquivos e falhas de hardware e otimizar seu sistema para obter o máximo desempenho. Portanto, não sofra mais com um PC lento ou travado - baixe o ASR Pro hoje mesmo!

  • Etapa 1: baixar e instalar o ASR Pro
  • Etapa 2: abra o programa e clique em "Digitalizar"
  • Etapa 3: clique em "Restaurar" para iniciar o processo de restauração

  • SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, True)

    Consulte Veja também

  • Buffer duplo
  • Definir estilo
  • Gráficos com buffer duplo
  • Gráficos e desenhos em Windows Forms